GZDoom: クラシックDoomを復活させ、拡張する現代のポート
GZDoomは、ZDoom.orgによって開発されたソースポートで、クラシックなidTech 1ゲームを現代のWindowsシステムで実行します。レガシーWADやトータルコンバージョンが現代のハードウェアで適切に動作するように、レンダリングと入力を現代化します。このアプリは、モッダーツールと数十年にわたるコミュニティコンテンツとの広範な互換性に焦点を当てています。レトロなプレイヤーやクリエイターを対象としており、現在のシステムで拡張されたDoom体験をプレイしたり構築したりしたい人々のためのものです。
それでどんな種類のゲームを実行できますか?
アプリは多くのidTech 1タイトルをサポートしています。これにはDoom、Doom II、Heretic、Hexen、Strife、Chex Quest、そしてファンが作成したトータルコンバージョンが含まれます。これらのゲームからの元のIWADファイルまたはFreedoomなどのコミュニティ代替品が必要で、プレイヤーはゲームデータを提供しなければなりません。GZDoomは現代のDoomモッディングコミュニティの主要なプラットフォームとして機能し、最近のモッドやレガシーモッドのための環境となっています。
モッドとスクリプトはプレイ可能な内容をどのように変えますか?
モッディング機能は人々がこのツールを使用する主な理由です。クリエイターはスクリプトを使用して新しいメカニクス、敵、キャンペーンを構築し、ポートは深い変更を可能にする複数のスクリプティングシステムを明示的にサポートしています。主なサポートされているシステムには以下が含まれます:
- 高度な動作と新しいゲームルールのためのZScript
- アクター定義のためのDECORATE
- クラシックイベントスクリプティングのためのACS
現代のハードウェアとコントロールでどのように表示されますか?
レンダリングと入力は古典的なエンジンを現在のマシンに適応させます。ポートはハードウェアアクセラレーションされたレンダリングパスを使用し、高解像度テクスチャ、動的ライティング、シェーダー効果を受け入れ、傾斜や3Dフロアのような真の3Dジオメトリもサポートしています。フルマウスルック、ジャンプ、しゃがみ、カスタマイズ可能なキー割り当てを含む現代のコントロールスキームが利用可能です。フル機能サポートのために、アプリは少なくともOpenGL 3.3またはVulkanをサポートするGPUを必要とし、Windows上で動作し、LinuxおよびmacOSとの互換性があります。
要約すると、GZDoomはモッダーと経験豊富なレトロプレイヤーに適しています
GZDoomは、現代のシステムで拡張されたDoomコンテンツを実行または作成したいプレイヤーにとって適応可能な選択肢です。拡張性と後方互換性を強調しています。厳密にオリジナルで軽量な体験を求めるプレイヤーは、バニラの動作を保持するシンプルなポートを好むかもしれません。クリエイティブなツールと数十年分のモッドへのアクセスを重視する人々にとって、このアプリは復活し再構築されたidTech 1の冒険のための柔軟な基盤を提供します。





